domingo, 30 de noviembre de 2014

Cierre del blog

Buenas

Este va a ser (por ahora) el último post que publique en este blog. El motivo es sencillo: Nos mudamos.

Sí, sí, en plural. Nuestro grupo de juego, el Chichimec Team, que ha protagonizado el 90% de los viajes y partidas de este blog, va a comenzar una pequeña andadura en conjunto para crear un blog con más contenido y más variedad. Allí podréis encontrar lo mismo que aquí, pero en más cantidad y mejor, añadiendo cosas que aquí nunca habréis visto, como proyectos de pintura, review de reglamentos de rol o juegos de mesa y cosas que, en definitiva, yo solo no podía manejar.

Nos podéis encontrar aquí:

http://chichimecteam.es

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Menos post y Red Sand Blue Sky

Buenas!

Hace unos días que tengo el blog paradito por dos motivos. El primero es la falta de tiempo en el mundo real, que disminuye considerablemente el tiempo dedicado al hobby. El segundo es intentar diversificarme en varios proyectos (fantasía, Sci-fi, Tusk y un par de reglamentos no comercializados...) que no me daba tiempo a hacer ninguna de las cosas bien. Así que dejo la campaña del Five Parsecs por ahora (al menos hasta que lo pruebe con otra persona, ya que en solitario no terminó de convencerme al 100%) y me dedico a otros juegos que ya he probado en solitario por ahora :). De todas formas, voy a intentar mantener la dinámica de un post semanal, ya que me sirve para distraerme de rato en rato.

Sin embargo es curioso que empiece así este post, y que tenga el nombre de otro juego: Red Sand Blue Sky. Para quien no lo conozca, es un juego de gladiadores diseñado por Two Hour Wargames que podéis encontrar aquí.

La versión que ahora mismo está en venta es la segunda versión del juego, y yo jugaré a la primera ya que es la que me he leído y la que tengo por aquí. Mi intención es jugar una minicampaña hasta que mi gladiador muera, así que es posible que haya un post o una docena, depende de los enemigos a los que se vaya enfrentando.



Para la campaña utilizaré las hojas del blog de Hetairoi, que os recomiendo visitar ya que su colección de gladiadores (y de otras muchas cosas) es enorme y muy inspiradora.

Nos vemos pronto en la arena

viernes, 14 de noviembre de 2014

Five Parsecs From Home

Buenas!

Hace un par de semanas prometí una actualización con la campaña que iba a desarrollar sobre este juego, pero la verdad es que es posible que esa actualización nunca llegue.

El motivo es simple: Tras preparar una partida con su trasfondo y su historia, me dí cuenta de que aunque el juego es PERFECTO para simular la gestión de una tripulación de una nave y sus peripecias por el espacio (al estilo de Firefly) es bastante flojo a la hora de jugar la partida en sí.

Jugué la misma partida dos veces, ya que la primera no me terminó de convencer, y la segunda me dejó todavía más frío que la anterior. El combate es tremendamente simple pero las pocas opciones que ofrece el reglamento hicieron que en más de una ocasión no hiciera absolutamente nada. Y cuando encadenas dos o tres turnos en los que ocurre nada, pierdes interés en el reglamento.

Haré una prueba más con el reglamento, pero si no me termina de convencer es muy posible que sea la última y siga buscando "el reglamento de escaramuzas" definitivo, para usarlo en partida mientras utilizo toda la gestión del Five Parsecs para crear el trasfondo y la evolución de mi banda.

Como resumen: Sistema de campaña 10/10. Sistema de juego 4/10.

domingo, 2 de noviembre de 2014

La conversión 1:1

Buenas!

Hoy os traigo un pequeño post de reflexión sobre una de las cosas que, en mi opinión, lastran la industria del hobby en este país: La conversión 1:1

Estamos acostumbrados a ver juegos de salida a 60 dólares que cuando llegan a España se convierten mágicamente en 60€. Esto se veía antes más en juegos de mesa, pero de un tiempo a esta parte lo estoy viendo en empresas de miniaturas, y empieza a resultarme molesto.

Puedo entender que para una empresa, el esfuerzo de traer, traducir y distribuir un juego suponga un sobrecoste que tiene que verse reflejado en el producto final, aunque no estoy de acuerdo en el incremento de precio (un juego de 60 dólares que pasa a 60€ es un incremento del 25% del precio) puedo entenderlo.

Imperial assault: de 100$ a 99'95€. Edge no me falla


Sin embargo, el hecho de traer un juego o unas miniaturas no requiere ese esfuerzo de traducción, simplemente el almacenaje del producto. Por tanto no veo justificable ese incremento descarado del precio en los productos, y ya se ha visto anteriormente (como ocurrió con warmachine) que esa política comercial lleva a que los jugadores compren en el extranjero donde pueden encontrar el producto incluso a mitad de precio (el precio de un colosal en España es de 135€, mientras que en USA lo puedes encontrar por 70-80 incluyendo gastos de envío). Estos precios llevaron a que se dejase de comprar warmachine aquí y por tanto Edge dejase de traducir y distribuir el juego.

Imagen del warmañín, torneo de Warmachine de Zaragoza

La competitividad en precios es a día de hoy tremendamente importante, ya que con la cantidad de tiendas y juegos que hay disponibles, sin buenos precios y buen trato los clientes no van a volver a la tienda. Con la política del 1:1 directamente se les quita la posibilidad a las tiendas de cumplir esa primera parte.

O si las distribuidoras siguen con esa política, que la apliquen también con la libra...

viernes, 31 de octubre de 2014

App Review: Wargames Illustrated Digital

Buenas!

Hoy dejamos un poco las minis y voy a aprovechar el tiempo que tengo para hacer una review de una app que he estado testeando estos días.

Para ello, lo primero es presentaros a mi tablet: Una BQ Curie 2 con la que estoy tremendamente contento (siendo además una marca española, comercializada también como el modelo Fnac 8).

Con fecha y hora, para que veáis cuando hago estas cosas...

Los que han jugado conmigo saben que habitualmente uso la tablet para llevar reglamentos y listas de ejército, ya que me resulta no solo más cómodo de transportar sino una manera de evitar que algunos libros (como el de marines del caos) se estropeen con el uso. Como he tocado bastantes apps del tema, voy a empezar a recomendar alguna de ellas cuando tenga poco material que publicar

La app que os voy a presentar hoy es la Wargames Illustrated Digital, es decir, la versión digital de mi revista de wargames favorita. Siempre me ha gustado y la leo de forma casi continuada desde hace 2-3 años, pero con mi mudanza a Oviedo y el final de carrera llevaba varios meses sin comprarla. Cuando descubrí la app (disponible para iOS, Android y en Amazon) la descargué e inmediatamente cogí una de las revistas que no había leído todavía, el número 318 (Abril de 2014).

Al ver por primera vez esta pantalla pensé que
podía tener un ataque epiléptico

La revista es muy buena, similar a la edición escrita y con el mismo contenido de esta. Además, el precio de las revistas es de 5'5€ y la suscripción anual de 55, lo cual supone algo de rebaja sobre la maravillosa versión escrita.

Tras una semana de prueba se me ha colgado alguna vez y me ha dado casi en todas las ocasiones algún fallo al girar la pantalla o al desplazarme por ella. Sin embargo una vez dentro de la revista va todo fluido y sin problemas.

¡Gladiadores para el reglamento ronin!

Además del contenido, presenta algunas funciones extra, como zoom, visión de 360 grados en algunas fotos y links directos a vídeos o páginas web. Sin embargo en la versión de android la mayoría de estas cosas no funcionan (en mi caso sólo me ha funcionado un vídeo y una foto en toda la revista) pero en iOS parece que funciona mejor.

Otra de las pijerías que sí funciona es el incluir varias fotos que puedes desplazar en una misma página. Os dejo un par de fotos de ejemplo:



Como resumen, una app interesante, y para casos como el mío que soy lector habitual de la revista, es bastante buena opción. Sin embargo si tienes un dispositivo android algunas de las cosas extra no funcionarán y te quedarás con los dientes largos, por lo que puede que prefieras ese euro más y conseguir la versión escrita.
¿Útil? Sí. ¿Recomendable? Sin duda. ¿Imprescindible? Salvo que te quieras ahorrar unos eurillos al año en vez de pillar la revista a tu tendero, si tienes una tablet android y espacio en casa, te recomiendo la versión escrita.


miércoles, 29 de octubre de 2014

Ronin Star Wars

Buenas!

Muchos de vosotros conoceréis el juego de escaramuzas Ronin, de la empresa Osprey. Para quienes no, como resumen muy rápido es un juego de escaramuzas medievales ambientado en japón. Es un juego sencillo para echar la tarde y jugar un par o tres partidas con una misión.

Como no tengo miniaturas de samurais aquí, y siendo que he recibido algo de escenografía para infinity (del pack de escenografía de Operation:Icestorm que ya comenté anteriormente) he intentado establecer paralelismos entre Star Wars y Ronin y he conseguido algo similar.

Así que ni corto ni perezoso he montado dos bandas:
Jedi

  • Sensei con Katana, Rápido, Intuición, Bujutsu avanzado - detener flechas
  • Senpai con Katana, Rápido
  • Senpai con Katana, Intuición
Mandalorianos

  • Sohei con Yumi, Duro
  • Iniciado con Yumi, sin armadura
  • 3 iniciados con Katana.
Después de montar las bandas he montado el campo de batalla, que con la escenografía me ha costado poco más de 5 minutos (entre doblarla, montarla y demás. En otra entrada os contaré más sobre ella) y ya me he puesto a jugar.

Los jedi buscan un droide con valiosa información para la antigua república
 mientras los mandalorianos los esperan emboscados

El primer turno es para los jedi, que colocan en contacto al jedi con intuición con el miembro más alejado, intentando aprovecharse de la mala colocación de uno de los mandalorianos para dejarlo fuera de combate.

El jugador mandaloriano corre con ese soldado retrasado para intentar acercarlo a la acción, a lo que responde el jedi de más atrás con una carga para acabar con él cuanto antes.

"No eres rival para un verdadero mandaloriano... aaaaarg"

Bastila avanza por el centro directamente hacia el droide y hacia el lider de los mandalorianos, que permanece escondido.

Recibe dos disparos que consiguen aturdirla, mientras otro de los mandalorianos se acerca hacia el jedi adelantado para tener ventaja en combate.

El droide espera en la parte superior del edificio mientras
Bastila avanza hacia los mandalorianos

En el combate, el jedi solitario hiere de gravedad al mandaloriano mientras en el 2 vs 1 uno de los mandalorianos es herido leve y el jedi recibe a su vez una herida grave. Malos presagios para los jedi

¡Soy un maestro de la fuerza! Ok no

Para terminar el turno, Bastila consigue quitarse el aturdimiento.

En el siguiente turno, los mandalorianos consiguen la ventaja y disparan de nuevo a Bastila, volviendo a aturdirla de nuevo pero sin matarla (bendito bujutsu...). Esta mientras tanto avanza hasta colocarse en contacto con el mandaloriano más cercano. 




En el resto de los combates, el jedi solitario consigue un golpe crítico contra su oponente y lo elimina, mientras el otro jedi cae frente a los dos mandalorianos. Bastila por su parte consigue una herida crítica en el mandaloriano y sobrevive al disparo del lider.

En el siguiente turno los mandalorianos consiguen la ventaja y envían a uno de los dos luchadores a acabar con Bastila por la espalda, mientras por su parte el otro de los jedi que sobrevive se dirige hacia el droide, parando junto a su compañero herido para acabar con el mandaloriano que quedaba vivo.
Hola, ¿ha oído usted hablar de los midiclorianos?

Bastila por su parte sobrevive al ataque del mandaloriano y le provoca una herida grave. El lider mandaloriano dispara al combate, fallando miserablemente y casi enviando a su compañero al otro barrio (en Ronin puedes disparar a un combate, pero si fallas vuelves a disparar contra otra de las miniaturas en el combate, ¡incluso de tu propia banda!).

Bad news here...


Ante tal escabechina y viendo que en el turno siguiente iba a caer, el lider mandaloriano decide retirarse para volver más adelante, mientras los jedi acaban con el mandaloriano que quedaba en mesa y consiguen recuperar el droide a costa de uno de los caballeros.



Espero que os haya gustado este minirreport de batalla. Ahora que tengo la escenografía puedo empezar con la campaña de 5PFH, que le tengo muchas ganas, aunque poco tiempo para ella.

jueves, 23 de octubre de 2014

In Her Majesty Name: ¡Ninja!

Buenas!

Dado que no tengo todavía en mis manos la escenografía para poder jugar partidas de Five Parsecs from Home, y tras un comentario de KeyanSark he buscado por ahí una lista que hice cuando salieron las primeras noticias del Kickstarter de Rise of the Kage.

Como por aquel entonces estaba con el hype de In Her Majesty Name tuve que hacerles una lista con diferentes habilidades. Hoy le he dado un repaso y he actualizado alguna cosa, además de ponerla bonita (y en inglés, para colgarla también en LAF).

Os dejo con la lista:



Como veis si echáis un ojo, hay cosas que no se corresponden con el precio en el libro. He reducido costes en el Master of Shadows (precio real de 56 puntos) ya que su regla especial de no ser parte de la companía es un handicap tremendo. También he reducido el precio de los Shuriken ya que en el libro los cuchillos arrojadizos se pueden usar en combate cuerpo a cuerpo y sería una tremenda ventaja para los Kyu (por 14 puntos un guerrero con Fanatic y un cuchillo no es nada desechable).

Unos ninja listos para la acción. Miniaturas de Curt


Si se juega bien, esta banda tiene mucha sinergía, ya que con el Path of Light the Ninja ganas mucha movilidad, que bien aprovechada puede colocar a tus miniaturas en el punto concreto para hacer mucho daño. Al mismo tiempo, al carecer de armadura, son muy débiles ante cualquier ataque, por lo que dependen de la regla fanático para no caer.

De paso, he hecho una listilla con los modelos que tengo ya por casa, para probarla contra los Tong de Carlos en cuanto vuelva por mañolandia.

200 puntos


  • Un Shihan
  • Un Master of Shadows
  • 2 Shidoshi: Uno con Katana y uno con Naginata
  • 3 Kyu: todos con Shuriken y cada uno con un arma diferente
Espero que os sirvan para utilizarlos en alguna partida.

Un saludo!